1、什么是产品
2、理解市场和用户的期望
客户包括内部用户和外部用户
哈维球图
3、了解需求和供给
4、编写用户故事【 包括:产出(希望实现什么,即交易或交互本身);成效( 通过什么完成什么);影响】
5、产品改进策略和优先级判定:
@马斯洛的人类需求层次理论【进行优先级的排列】(生理;安全;社交;自尊;自我实现)
@Kano模型【分析用户的满意度】(基本属性;性能属性;愉悦属性;)基本属性是必要的,性能属性和愉悦属性的存在并不能弥补基本属性的缺失
6、MVP(Minimum VIable Product)最简可行产品(最简的含义:制作、测试和验证下一个改进或者设计理念时的改动最小)
几种不同形式的MVP:
@白板会话
@原型设计(非正式、正式)
@构建部分功能
@发布的功能
7、产品反馈:
与用户非正式谈话
调查
卡片分类法(优先排序、分组)
现场可用性测试
在线可用性测试
基于实验室的可用性测试
8、对成功进行衡量
回归用户故事
分别对于内部用户和外部用户进行 产出 影响的分析
9、沟通产品成功(将必要的信息传递给他人)
产品数据可视化(产品满意度,不同平台的用户的数据)
原则:实事求是;直截了当;善用工具;突出重点;删繁就简
@撰写产品报告
*每周产品报告
-目的:记录工作进展,有疑惑赶紧提出,尽快反应解决
-受众:不一定要发给所有人,因为一周一次太频繁,除非是个小的组织
-注意事项:专注三思项内容;好坏内容都尽量要覆盖;将收件人以发送或者抄送的形式标出,让每人知道都有谁参与其中,孤立后续疑问和评论以透明方式进行;在必要的图上附上链接,让人们了解每周项目更新的背景情况
*季度产品报告
-目的:侧重长期趋势(适用于:分享极具竞争力的产品信息、对已经发布的重要产品增强进行讨论,以及传达有关产品路线图的变动)
-受众:内层人员